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Videojuegos podrían hacer más felices a las personas

J M Por J M
17/11/2020
en Estados Unidos
Videojuegos podrían hacer más felices a las personas
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Un estudio de la Universidad de Oxford concluyó que el tiempo dedicado a los videojuegos puede mejorar la salud mental y hacer más felices a las personas.

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Asimismo, el autor principal de la investigación aseguró que la regulación del juego podría privar a los jugadores de esos beneficios.

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El hallazgo se produce mientras la venta de videojuegos se ha disparado este año porque muchísimas personas han permanecido en casa debido a la pandemia del coronavirus.

El documento publicado el lunes se basa en las respuestas de personas que jugaron Plants vs Zombies: Battle for Neighborville y Animal Crossing: New Horizons.

Datos de Electronic Arts y Nintendo of America

Para comenzar, el estudio utilizó datos proporcionados por los creadores de juegos Electronic Arts y Nintendo of America, sobre cuánto tiempo pasaban jugando los encuestados, a diferencia de investigaciones anteriores que se basaban en estimaciones imprecisas de los jugadores

Los investigadores del Oxford Internet Institute encontraron que el tiempo real dedicado a jugar era un factor positivo pequeño pero significativo en el bienestar de las personas.

El documento, que no ha sido revisado por colegas, dijo que el nivel de disfrute que obtienen los jugadores podría ser un factor más importante para su bienestar que solo el tiempo.

Dudas sobre varias teorías

Los resultados podrían poner en duda longevas suposiciones de que los videojuegos causan agresión o adicción, aunque los autores reconocen que son solo una instantánea.

“Nuestros hallazgos muestran que los videojuegos no son necesariamente malos para la salud; hay otros factores psicológicos que tienen un efecto significativo en el bienestar de las personas”, dijo Andrew Przybylski, director de investigación del instituto a Listin Diario.

“De hecho, jugar puede ser una actividad que se relaciona positivamente con la salud mental de las personas, y la regulación de los videojuegos podría privar a los jugadores de esos beneficios” indicó Przybylski.

2.756 jugadores

Para el estudio se encuestó a 2.756 jugadores de Animal Crossing: New Horizons en Estados Unidos, Reino Unido y Canadá; y a 518 jugadores de Plants vs Zombies: Battle for Neighborville.

Se les pidió que completaran una encuesta sobre sus experiencias que se comparó con el tiempo de juego registrado por los fabricantes.

La falta de transparencia por parte de los creadores de juegos ha sido durante mucho tiempo un problema para los científicos que esperan comprender mejor los comportamientos de los usuarios.

Los autores creen que investigaciónes previas utilizadas para proponer consejos para padres y legisladores se realizaron sin evidencia sólida.

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Tags: CánadaElectronic ArtsEstados Unidosfeliceshacermás felicesNintendo of AmericapersonaspodríanReino UnidoSalud mentalUniversidad de Oxfordvideojuegos
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